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ほとんど違法行為 (ほとんどいほうこうい) 基本情報 アーティスト ネコネコカワイイ 配信日 2014/12/04→2018/03/28締めで配信終了 ジャンル バラエティ 原曲 ほとんど違法行為(ニンジャスレイヤー) 解禁方法 - BPM 128 難易度 3/5/7 特徴 HARDはアドリブ注意 アップデートに伴う特記事項 特記事項なし 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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Artist SF UA-120 ○違法警備装置 / Illegal Guard Device LandSpell[ 3(-) / 500f ] 対象をとらないソーサリーの詠唱が開始された場合、そのコントローラーに3点のダメージを与える。 5ターン後のターン終了時に違法警備装置を完全破壊する。 ■リサイクル[ 5MP / 0f ] 違法警備装置を捨て、カードを一枚引く。 参考リンク カードリスト:Ultimate Animals カードリスト:無属性 ver.up履歴 --/--/-- --- 初出 フレーバーテキスト 「魔法など違法だっ!この世には存在せん!認めん、認めんぞ!くらえっ科学ビーーーム!!!」
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ねこserverのPVPワールド ==============PVPアリーナリスト===================== 1 bukkiy 初心者でも安心して使えます。 さらに装備や防具もたくさん用意されています 2 pvpd こちらもbukkiyを同様で初心者でも使えますが 防具や武器などが少なめです(作るときにミスったらちょうどよくなったww) 3 net_her ここはbukkiyやpvpdと違って難易度が中級に変わっています 装備は普通の量です溶岩の対策のポーションもあります 4 Rock_Climb ここは難易度がハードですなぜなら 穴が大量にあって落ちたら出れないことがある 岩がごつごつしすぎて歩きにくい 誰がどこにいるかわからない とゆうことがあります思いっきりPVPをしたい人に おすすめです ※落下することも 装備はかなり備えられていて まさかの溶岩やTNTもあります =====================================================
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■I国際刑事警察機構 http //www.interpol.int/ ■国防省(アメリカ) http //www.defenselink.mil/ ■アメリカ中央情報局 http //www.cia.gov/ ■アメリカ連邦捜査局 http //www.fbi.gov/ ■ブルーシティ治安局 http /tv-tokyo.co.jp/anime/zoids/ ■国家安全保障局 http //www.nsa.gov/ ■FSB(ФСБ) ロシア連邦保安庁 http //www.fsb.ru/ ■SPD スペシャルポリス http //www.toei.co.jp/tv/dekaren/index.shtml ■SBU ウクライナ保安庁 http //www.sbu.gov.ua/sbu/control/uk/index -- (卍ゞ) 2010-04-09 15 47 50 ■BSI ドイツ連邦電子情報保安局 http //www.bsi.de/ ■FRA スウェーデン国防電波局 http //www.fra.se/ ■SSS アルジェリア反乱活動対策調整司令部 http //www.agentura.ru/dossier/algeria/ ■MTN アゼルバイジャン国家保安省 http //www.mns.gov.az/ ■NIS 大韓民国国家情報院 http //www.nis.go.kr/app/main/index ■MIT トルコ国家情報機構 http //www.mit.gov.tr/ ■角川映画 (角川グループ傘下、旧大映・日本ヘラルド映画) ご意見、ご感想 http //www.kadokawa-pictures.co.jp/companyinfo/contactus.shtml ■松竹 よくあるご質問・お問い合わせ https //www.shochiku.co.jp/faq/form.php ■東映 お問い合わせフォーム http //www.toei.co.jp/annai/inquiry/other.html ■東宝 (阪急阪神東宝グループ傘下) お問い合わせ http //www.toho.co.jp/reference/explanation.html ■日活 (日本テレビ・インデックス傘下) 問い合わせ http //www.nikkatsu.com/contact/index.html -- (卍ゞ) 2010-04-09 15 48 06 ■音楽出版社協会(MPA) http //www.mpaj.or.jp/ ■音楽制作者連盟(FMP) http //www.fmp.or.jp/ ■コンピュータソフトウェア著作権協会(ACCS) http //www2.accsjp.or.jp/ ■これって違法? http //www.ihokamo.net/ ■不正コピー情報ポスト | ACCS http //www2.accsjp.or.jp/piracy/ ■日本映画製作者連盟(映連) http //www.eiren.org/ ■日本映像ソフト協会(JVA) http //www.jva-net.or.jp/ ■日本映像ソフト協会(JVA)お問い合わせ http //www.jva-net.or.jp/inquiry/index.html ■日本音楽著作権協会(JASRAC) http //www.jasrac.or.jp/ ■日本芸能実演家団体協議会・実演家著作隣接権センター(CPRA) http //www.cpra.jp/ ■Contact│CPRA 実演家著作隣接権センター http //www.cpra.jp/web/contact/index.shtml ■著作権情報センター 「一般的な著作権に関するご質問」 http //www.cric.or.jp -- (卍ゞ) 2010-04-09 15 48 25 ■日本音楽著作権協会(JASRAC) 「作詞・作曲などの著作権に関するご質問」 http //www.jasrac.or.jp/ ■文化庁 「著作権法及び法律のご質問」 http //www.bunka.go.jp ■日本音楽事業者協会(JAME) http //www.jame.or.jp/ ■日本国際映画著作権協会(JIMCA) http //www.jimca.co.jp/ ■日本国際映画著作権協会 / JIMCA / パイラシーホットライン http //www.jimca.co.jp/phl/index.html ■情報提供フォーム http //www.jimca.co.jp/formmail2/formmail.html ■日本動画協会(AJA) http //www.aja.gr.jp/ ■日本レコード協会(RIAJ) http //www.riaj.or.jp/ ■社団法人 日本レコード協会|お問い合わせ https //www.riaj.or.jp/inquiry/j/input ■著作権情報センター 「一般的な著作権に関するご質問」 http //www.cric.or.jp ■日本音楽著作権協会(JASRAC) 「作詞・作曲などの著作権に関するご質問」 http //www.jasrac.or.jp/ ■文化庁 「著作権法及び法律のご質問」 http //www.bunka.go.jp -- (卍ゞ) 2010-04-09 15 48 39 ■日本音楽事業者協会(JAME) http //www.jame.or.jp/ ■日本国際映画著作権協会(JIMCA) http //www.jimca.co.jp/ ■日本国際映画著作権協会 / JIMCA / パイラシーホットライン http //www.jimca.co.jp/phl/index.html ■情報提供フォーム http //www.jimca.co.jp/formmail2/formmail.html ■日本動画協会(AJA) http //www.aja.gr.jp/ ■日本レコード協会(RIAJ) http //www.riaj.or.jp/ ■社団法人 日本レコード協会|お問い合わせ https //www.riaj.or.jp/inquiry/j/input -- (卍ゞ) 2010-04-09 15 48 51 ■世界基督教統一神霊協会 ttp //www.uc-japan.org/ ■エホバの証人 ttp //www.watchtower.org/languages/japanese/ ■末日聖徒イエス・キリスト教会(モルモン教) ttp //www.ldschurch.jp/ ■救世軍本営 ttp //www1.salvationarmy.org/ ■八王子モスク・マスジドアルタウヒード ttp //www.geocities.jp/masjid_al_tawheed/ ■サイババ ttp //www.sathyasai.or.jp/ ■バラ十字会日本本部 ttp //www.amorc.or.jp/ ■リトル・ペブル ttp //www.shoal.net.au/~mwoa/ ■日本青少年純潔運動本部 ttp //www32.ocn.ne.jp/~junketsuundou/ ■幸福の科学 ttp //www.kofuku-no-kagaku.or.jp/ ■ラエリアン・ムーブメント ttp //www.rael.org/ ■わら人形の呪怨社 ttp //www.uni.ne.jp/jyu/ ■世界人類が平和でありますように ttp //www.geocities.jp/kenkow1/ ■幸福会ヤマギシ会 ttp //www.koufukukai.com/ ■クリシュナ意識国際協会 ttp //www.krishna.jp/ ■日本平和神軍 ttp //www.jade.dti.ne.jp/~shingun/ ■ラーマクリシュナ・ミッション日本支部 ttp //www.vedanta.jp/ ■悪魔教会 ttp //www.churchofsatan.com/ -- (卍ゞ) 2010-04-09 15 49 30 ( ´ー`)y-~~ フゥ~ -- (卍ゞ) 2010-04-09 15 50 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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違算自腹って違法? 違法。 だけどそんな事で訴える人が居らず、 野放しなのが現状。 直営の方が少ないとは訊くけど実際にどうなのかは不明。 普段から気をつけていればそんなに高い違算は出ないはずなので 支払うのが嫌ならば違算を出さない事。 どうしても嫌なら辞める。 間違えてスキャンしたんだけど・・・ レジ左端にある取消を押して その商品をスキャンor画面の該当商品をタッチする。 金額を打ち間違えた 客層ボタンを押す前ならCボタン。 押した後なら、暗算or電卓で計算しなおして正しい釣銭を渡す。 レシートは金額訂正をして、ストアスタンプを押した後渡す事。 報告も不要。 新聞の値段がわからない 全国紙 読売 130円 朝日 130円 毎日 130円 産経 100円 日経 140円 スポーツ紙 日刊 130円 沖縄 50円 名古屋発行分 120円 スポニチ 東日本130円 西日本120円 サンスポ 130円 デイリー 130円 東京中日 120円 中日 100円 報知 130円 中部版100円 競馬新聞 一馬 400円 その他 410円 thx 581 584 141 おでん・FF・新聞はどうやって打つの? 画面にある各項目をタッチ。 おでん・FFは商品名、新聞は値段が表示されるので 該当する物をタッチすればいい。 袋詰めが難しい 大は小を兼ねる。 最初はその商品よりも少し大きい袋を選ぶようにするといい。 簡単な目安としては、 6号は小さい物を入れる。(タバコとか小さいアイスとか) 6L号はペットボトル2本入る。 12号は6Lに+でお菓子が入る。(大きいサイズのお菓子は入らないけど) といった感じ。 確かマニュアルにも目安が書いてあったので そちらを参考にするのもいいと思う。 ビール券はどんなお酒でも使える? ビールは銘柄問わず買える。 お酒なら何でも買えるかは店次第。 店によってはお酒が一本でも入っていれば 菓子・雑貨も買える。 詳しくは店に聞け。 メール便の普通と速達の違いは? 通常:A4サイズのチラシやパンフレットを全国一律80円。 目安として400km圏内は翌々日、400km圏以上は発送日含め、 4日目のお届け。(離島・一部地域を除く) 速達:料金は通常+100円。 目安として600km圏内は翌日、600km圏以上は翌々日のお届け。 一部を地域を除いたサービス。 thx 100 & 101 温め方&温める時気をつける事は? 温め方は、弁当のシールに記載されている1500Wの方の時間で温める。 レンジの数字の所は10秒単位で書いてあるので 40秒の場合は、4のボタンを押すと40秒加熱する。 45秒などの端数は出力切替を押した後、4と5を押してすると 45秒加熱が出来る。 おにぎりなどは1個につき10秒が目安。 気をつける事は、醤油等は絶対に外す。 パンや密封されている物には袋の端を切る等する事。 破裂するから。 収入印紙は貼らなきゃダメ? 3万円以上の場合は貼らなければダメ。 貼らないと、印紙税法違反となりバレた場合過怠税を支払わなければならない。 なので、レジに印紙を貼れと言われたら素直に貼りましょう。 因みに貼らなければならないのは、単体で税抜き3万以上の物のみで 3万以下のものには貼りません。 thx 391 392 ビール券はどう処理するの? ビールをスキャン→クーポンを押す→青ラベルの税込みを押す→ ビール券に記載されている金額を打つ※→登録→客層。 お釣りは出ないので会計金額<商品券金額の場合は、 差額分商品を追加してお釣りを最小限にするか、 超えた分を現金で追加支払いするかを訊く事。 ※上記の場合、会計金額と同じ数値を登録しないと客層を押した時に エラーが出るので、同じ数値を打つ事。 会計金額>商品券金額の場合は不足分を現金等で支払ってもらう。 thx 495 FFにつける調味料は? フランク・アメリンカンドックはマスタードケチャップ。 焼き鳥・豚串は七味。 おでん・肉まんはカラシ。 カルビフランクはお好みで。 何もつけなくてもいいと思うし、 カラシを付けると美味しいという話、ケチャップマスタードをつける店もある。 thx 512 拍手の人 レジの小銭が少なくなってきた場合は? 店の金庫から両替して補充する。 両替金額を書いたり、店の独自のルールがあるから 詳しくは店で訊く事。 写真現像(焼き増し)のやり方は? 客に用紙を渡して記入してもらう。 集荷前か後かの場合の受け渡し時間を記載。 (何時頃かは店によって違うので店の人に訊く) フィルムを渡されたらその番号も書いておく。 受け取ったカメラやネガ、フィルムは袋に入れてテープで閉じる。 一番上の客控えを渡す。 保管場所は店によって違うので店の人に訊く事。 thx 29 CGは何円単位? 基本1万円単位。 万札→五千円札→千円札の順位で切る。 客から受け取った金をすばやく数える方法は? 袋詰め途中に確認。 後は慣れ。 ハーゲンダッツの商品券のやり方は? ハーゲンダッツをスキャンして クーポン支払いを押して、もう一回ハーゲンダッツをスキャンする。 thx 326 公共料金はどこを切り取って客に渡せばいい? 「お客様控え」「受領書」と書いてある右端部分を渡す。 ただし自動車税の場合は、右端二枚(緑色)を渡す事。 (車検時困る為) 判らなければ取り合えず左2枚を残して後は渡せ。 thx 548 プリペイド携帯のやり方は? 個人は2回線、法人は5回線まで(ソフトバンク) 客に身分証を提示して貰う。 本物かどうかを写真を見たりして確認。 ※外国人の場合は滞在証明書みたいな物が別途必要。 身分証をコピー機でコピーする(コピー代は客負担) 余白にストアスタンプを押しておく。 プリペイド携帯の箱の中に入ってる紙に記載する。 マルチコピーのFAX機能を使い、指定された番号に コピーした身分証と申込書を送る。 登録完了には30分程度かかるが、こちらが待つ必要はない。 ただし、時間帯で受付ない場合は翌日以降に来て頂く。 あとは携帯本体の清算で終了。 thx 732 550 茶色の紙袋は何まで入れればいい? 基本生理用品で。 あとは入れたほうがいいと思う物のみで。 thx 533 返品処理のやり方は? レジの返品業務で。 返品できない物は温めた弁当とか中身を開けたもの、クオカで買った物等。 詳しくはマニュアル参照 thx 106 会計時預かったお金は会計終了時すぐにレジに入れたほうが良い? 客が並んでない時は当たり前だけど、 並んでいる時も出来る限りすぐに入れた方がいい。 預かり金でトラブルになった時に 前客の預かり金と混ざってわからなくなる可能性がある。 どうしても時間がない場合はレジの上(レシートの出てくる所)に置いて 暇を見てレジ内へ。 間違ってもカウンターに置きっぱなしにはしないように。 違算、トラブルの元になる。 thx 397-398 417-418 客に話し掛けれて聞き取れなかった場合、何て言えばいい? 1.「もう一度お願いします。」 2.「すいませんが、聞き取れなかったのでもう一度お願いします。」 3.( ゚∀゚)「パードゥン!?」 お好きなので。 無難なのは1か2だと思う。 thx 541-543 金額を打ち間違えて清算しちゃったんだけど・・・ 釣銭さえ間違えなければ問題なし。 レシートは手書きで修正してストアスタンプを押して渡す事。 新人さんがよく打ち間違えて質問するけど レジに入る金額=購入額なので 釣銭さえ気をつければ問題ありません。 報告も特に必要ないです。 レシート左側の太線は何? レシートロールの残りが少なくなってきた事を知らせるもの。 赤い帯が出てきたら交換の目印。 (あれが出てきてからも何気に持つけど) 領収書を発行する時に赤帯があると怒る人もいる。 公共料金で期限切れがあったら最初からやり直し? 自動的に修正されるのでそのまま続けていい。 ビール券の金額はどこに書いてある? ビールメーカーの商品券は右下の数字下三桁。 ビール共通券は左の方の数字下三桁。 thx 178 タバコを覚える方法は? タバコを補充するのが一番手っ取り早い。 場所も覚えられるし品種も覚えやすい。
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PVPシステム PVPボタンを押して、他人をPKした場合一方的な攻撃とみなしカオスペナルティーが付く お互いにPVPボタンを押して、PKした場合お互いに承認してるとみなされ、一切カオスペナルティーが付かない。 不確かな情報 PKすると、装着しているプランとの親密度が減るらしい。58%→49%(カオス点1)
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その年に関西ノ宴で一番の言動を残した者に贈られる称号。 2008年度MVP:炭酸 炭酸氏の名言「今、心斎橋です~」が皆の心に大ヒットしたのが2008年度MVPへの最大の要因である。 2009年度MVP:後輩 8月の雛札公式大会でYONEと当たった際、あまりにもデッキ相性が不利なので「グーを出せば勝てますよ」と言ってパーを出した。 この1件が元で後輩の糞キャラ化が始まったと言っても過言ではない。 2010年度MVP:華徒 最大級の運ゲ糞ゲを数多く送り、数多の人物から「SHINE!」と呼ばれる程の人物になったのが要因であるといえる。
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MVPカード(頭) 名前 効果 入手経路 キエル-D-01カード スキルディレイ - 10%。詠唱時間 - 5% [頭上段のみ] 金貨×3 オークヒーローカード 絶対にスタンにならない。VIT+3 金貨×2 ファラオカード スキル使用時、SP消費量を30%減らす。STR , INT + 3。 金貨×2 ミストレスカード STR , INT , DEX + 4。ジェムストーンを消費するスキルをジェムストーン無しで使用できる。スキル使用時、SP消費量が25%増加。 銀貨×150 黒蛇王カード 暗黒と呪いにかからない。INT+4。 金貨×1 ペクソジンカード SP消費量 + 15%。ヒール・サンクチュアリ・ポーションピッチャーの効果 + 40% 金貨×3 ヴェスパーカード Dex + 2。ボスモンスターの魔法防御力を10%無視する。 金貨×3 セイレン=ウィンザー(MVP)カード MaxHP - 50%。バーサークLv1使用可能。 金貨×13 カトリーヌ=ケイロン(MVP)カード 詠唱時間 + 10%。装備解除時、SP - 2000。一般モンスターの魔法防御力を15%無視する。 金貨×13 ララァ=リッツンカード SP消費量 - 50%。DEX+3。ただし装備解除時SPがなくなる。 金貨×20 MVPカード(武器) 名前 効果 入手経路 バフォメットカード 全ての攻撃が9セルの範囲攻撃になる。命中率-10 金貨×2 ドッペルゲンガーカード 攻撃速度10%増加。DEX + 2 金貨×1 ドラキュラカード 高確率で敵に与えたダメージの2%をSPに吸収する。ソウルドレインLv5習得 金貨×1 フリオニカード 命中率 + 100 銀貨×150 アトロスカード ATK + 25。BOSSモンスターの防御力無視する。 金貨×3 タートルジェネラルカード 物理攻撃で与えるダメージ + 20% 金貨×3 ドレイクカード 小、中、大型モンスターに100%ダメージ。ボスモンスターに魔法ダメージ10%増加。 金貨×1 怨霊武士カード 一般モンスターに防御力を無視したダメージを与える。 金貨×3 ロードオブデスカード 近接物理攻撃時、高確率で相手を瀕死、スタン、呪い、沈黙、毒、出血状態にする。 金貨×1 ストームナイトカード 遠距離物理攻撃を5%反射する。物理攻撃時、5%の確率で敵を凍結状態にする。 金貨×2 ランドグリスカード 武器が絶対に壊れない。念属性モンスターに30%の追加ダメージ。(物理のみ)。物理攻撃時、一定確率でディスペルLv1発動。 金貨×8 魔剣タナトスの思念体カード ボスモンスターに30%の追加ダメージ。大型モンスターに10%の追加ダメージ。中型モンスターに10%の追加ダメージ。(全て物理のみ) 金貨×7 ハワード=アルトアイゼン(MVP) ATK + 50。[武器研究]Lv1,[武器修理]Lv1 使用可能。 金貨×12 セシル=ディモン(MVP)カード 物理攻撃時、5%の確率で敵に与えたダメージの20%をHPとして吸収する。アーチャー系が装備時、高確立で自分にヒールLv3(高Lv習得時はそのLvで発動) 金貨×12 ナハトズィーガーカード 全てのステータス + 1。Atk + 30% , Matk +10% 蒼炎のツインエッジ [3]×3、紅炎のツインエッジ [3]×3または金貨×20 グランドダークネスカード 物理攻撃時と被弾時、一定確立で[グランドダークネス]Lv10が発動する。防具に闇属性を付与する。 金貨×22 MVPカード(鎧) 名前 効果 入手経路 ハティーカード 物理ダメージを受けた時、敵を50%の確率で凍結状態にする。ハティーベベカードと共に装備すると、フロストダイバーの発動確率が大幅に増加する。 金貨×2 RSX-0806カード Vit + 3。鎧が絶対に壊れない。絶対にノックバックしない。 金貨×5 オークロードカード 全ての物理攻撃の30%を反射する。物理攻撃を受けたとき、高確率で自分にヒールLv3。(高Lv習得時はそのLvで発動) 金貨×2 タオグンカカード MAXHP+100%、DEF-50、MDEF-50。 金貨×4 データルザウルスカード 絶対に凍結状態にならない。魔法攻撃を受けた時、一定確率でオートスペルランドプロテクターLv1発動。 金貨×4 クトルラナックスカード 火属性モンスターに物理ダメージ 50% 追加。物理、魔法ダメージを受けた時、一定確率でオートスペル[フロストノヴァ] Lv 10発動。 金貨×6 マーガレッタ=ソリン(MVP)カード 死亡時20%の確立で最大HPSPの10%で蘇生する。アコライト系の職業が装備時、全属性耐性 + 10%。 金貨×13 魔王モロクカード 武器と盾と鎧が絶対に破壊されない。[ディフェンダー]Lv3 使用可能。 金貨×30 グルームアンダーナイトカード 聖属性、闇属性、天使形、悪魔形モンスターに物理ダメージ 40% 追加。 金貨×4 MVPカード(盾) 名前 効果 入手経路 マヤーカード ターゲッティングされた魔法を50%の確率で使用者にはね返す。 金貨×1 黄金蟲カード 魔法攻撃を50%カットする , DEX + 4。 金貨×3 MVPカード(肩) 名前 効果 入手経路 エレメス=ガイル(MVP)カード クローキングLv3使用可能。 金貨×13 MVPカード(靴) 名前 効果 入手経路 月夜花カード 無限移動ヘイスト 銀貨×150 エドガカード 火属性耐性 + 30%、移動速度 + 15% 金貨×1 ダークロードカード 物理攻撃を受けた時、一定確率でメテオストームLv5発動。[カードセット効果]ダークイリュージョンカードと共に装備すると、追加で MaxHP + 10%、 MaxSP + 10%、 詠唱時間 - 10% 金貨×3 アモンラーカード 全てのステータス+1。物理ダメージを受けた時、一定確率でアスムプディオLv1が発動する。AGIが99以上の時、確立が向上する。 金貨×2 レディータニーカード MaxHP - 40%、MaxSP + 50%。バナナの回復率 + 100%。モンスターを倒した時、低確率でバナナをドロップ。 金貨×3 堕ちた大神官ヒバムカード MATK + 10%、MaxSP 50% 減少。人間形、天使形モンスターに魔法ダメージ 50% 追加。 金貨×6 イグニゼム=セニアカード MaxHP・MaxSP + 5%、1秒毎にHP100・SP10回復 金貨×13 ウェアウルフカード MHP + 15% 金貨×18 フォグシャドウカード [念]Lv1,[影分身]Lv3 使用可能。 金貨×19 MVPカード(アクセ) 名前 効果 入手経路 オシリスカード 復活の時、HPとSPを全回復させる。 銀貨×150 ヴェルゼブブカード 詠唱時間 - 30%、風・水属性耐性 + 10% 金貨×6 イフリートカード ATK、CRI、HIT が自分のJobレベル2ごとに増加。物理攻撃を受けた時、一定確率でオートスペル[アースクエイク]発動。 金貨×7 エントヴァイエンカード 詠唱時間 - 50%。MHP - 30% , スキルディレイ + 15%。 金貨×25
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ゆに鯖:PVP ☆PVP実施は不定期です 【アテンション】 PVPは某有名PVP鯖のようなポイント制ではありますが 拠点のようなものはなく個人でのPVPとなります 鯖に入ると「<LV.○>名前」と表示されます LVを上げるにはPK(プレイヤーキル)を重ねていくと ポイントが貯まりLVUPという形になります *逆にPKされるとポイントが減ります! ご注意ください* 【コマンドでできること】 ・自分のレベル、キル数、ポイントを確認できる ・ショップでお買い物 ・賭博:いわゆる博打 ☆自分のレベル、キル数、ポイントを確認できる ・/rp stat これを発言することにより 自分のレベル、キル数、ポイントが確認できます ☆ショップでお買い物 ・ポイントを使ってお買い物できます 【品物】 ◎木の剣:200P /rp buywood ◎金の剣:250P /rp buygold ◎石の剣:500P /rp buystone ◎鉄の剣:700P /rp buyiron ◎ダイヤモンドの剣:1000P /rp buydiamond ◎りんご20個:200P /rp buyapple ☆賭博 ・お金をかけてギャンブル/くじ引きができます どうやって当たりや負けがでるのか分からないのですが 多分ランダムででるのだと思います ・くじ引き 掛金:100P /rp lotto ・ギャンブル 掛金:自由 /rp gamble 掛金 *BooooM!=外れ というよりなぜかBooooM!の確率が多いですので あまりおすすめはしません*
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Q)PvP Specとそうでないものとの違いは何でしょうか?あと主にどのような装備を指しますか? Q)ArenaってBGと同じでやればやるだけpoint貰えるんですかね? Q)PvP Specとそうでないものとの違いは何でしょうか?あと主にどのような装備を指しますか? A) 基本的にはPvEで求められる能力とPvPで求められる能力のトレードオフ 例えばDPSなら、PvEは攻撃力一点特化型でいいわけだけど、PvPだとそうはいかない すぐ死ぬようだと話にならないから耐久力を上げると、今度はPvEで必要な攻撃力が下がる まあこんな感じ PvP装備はこの辺見れば大体わかるんじゃないの 共通点として、大半のものには被クリティカル率とそのダメージを下げる「Resilience」がついてる。 Season2 Honor装備 http //www.wowhead.com/?search=Veteran%27s Season3 Arena装備 http //www.wowhead.com/?search=Vengeful+Gladiator%27s Season2 Arena装備 http //www.wowhead.com/?search=Merciless+Gladiator%27s Q)ArenaってBGと同じでやればやるだけpoint貰えるんですかね? 集計とかの時期とか、point稼ぐ上手いやり方とかあれば教えてください。 A)毎週火曜に集計があって、その時点での所属してるチームのレートに応じて貰えるポイントが変わる もちろん勝率が良い(レートが高い)ほど多く貰える BGのように回数をこなせばこなすだけ貰えるというワケではなく、 1000試合やっても10試合しかやらなくても自分のレート分しかもらえない 2vs2より3vs3、3vs3より5vs5のほうがより多くのポイントが貰える(レートが同じだった場合) 後、最低でも10試合のノルマをこなさなければポイントは貰えず、チーム全体の試合数の 40%は最低でも出席しなければならない 例えば他のメンバーが今週100試合してるのに、お前さんが39試合しかしてなかったらその週は お前さんだけポイント貰えない、といった感じ。 新しくArenaPointを算出できる計算機が公式サイトで出たよ! http //www.wowarmory.com/arena-calculator.xml